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Der Heilige Sicherheitstrupp H.S.T.
Montannia steht vor dem Untergang. Chaos, Habgier, Selbstsucht, Umweltkatastrophen und Kriminalität
suchen das Land heim. Nur der H.S.T. kann das Land jetzt noch retten.
Das Abenteuer spielt in einer High Fantasy Welt im späten Mittelalter.
Montannia, das Land, liegt inmitten eines grossen Gebirgsmassives. Viele Reisetage trennen Montannia
vom Rest der Welt, von dessen Existenz man noch nicht allerorts in Montannia wirklich überzeugt ist.
Ein Jahr ist unterteilt in 3 Jahreszeiten, Winter, Schmelze und Ernte.
Winter und Schmelze dauern 122 Tage, Ernte dauert 121 Tage. Ein Jahr hat 73 Wochen zu 5 Tagen (Erstag,
Zweitag, Mittwoch, Samstag, Letztag). Der Tag zählt 24 Stunden.
Im Winter liegt Schnee.
Früher wurde Montannia oft vom Yeti-Volk überfallen. Seit dem Bau der Grenzfestung
mit ihren Abwehrvorkehrungen hat man dieses Problem jedoch weitgehend im Griff. Man glaubt sogar,
das Yeti-Volk sei ausgerottet.

Montannia von oben. Die Stadt im Zentrum ist Tannia. (Bild vergrösserbar)
Magie ist bekannt, in Montannia
aber nicht sehr verbreitet und wird nur von gelehrten Magiern auf primitivem Niveau ausgeübt.
Die Montannier glauben an den Zymp im Talymp, dem grossen Wolkenschloss, von wo aus der Zymp als höchster
Gott über Montannia wacht.
Hier folgen weitere Details über die Welt und die Bewohner Montannias. Zu gegebener Zeit wird hier auch
das komplette Abenteuer zum Nachspielen einsehbar und downloadbar sein.
Die Schöpfer
M+W

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